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Microsoft Riorganizza Xbox: Halo Passa ad Activision e Nuove Strutture Emergono

Microsoft avvia una ristrutturazione profonda delle sue divisioni videoludiche, con Halo che passa ad Activision e significative modifiche ai team di sviluppo.

di redazione|
Categorie: Imprese, Innovazione
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In Breve

Quali sono le principali modifiche nella riorganizzazione di Microsoft?
Halo passerà ad Activision, mentre Bethesda includerà Obsidian Entertainment e ci saranno tagli di posti di lavoro.
Cosa succederà ai team di sviluppo di Halo e Bethesda?
Halo Studios manterrà un piccolo gruppo di supporto, mentre Bethesda continuerà a lavorare su Fallout e altri progetti.
Qual è l'impatto sui dipendenti di Xbox?
Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro e circa 1.600 licenziamenti precedenti.

Microsoft ha intrapreso una riorganizzazione significativa delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che potrebbe avere un impatto notevole sul futuro dei suoi titoli più iconici. In particolare, la saga di Halo vedrà il suo sviluppo passare da Halo Studios ad Activision, che avrà un team dedicato a questo franchise, affiancandolo così a Call of Duty.

Halo Studios, tuttavia, non scomparirà del tutto: manterrà un piccolo gruppo di lavoro per supportare i titoli già disponibili sul mercato. Questa mossa segna un cambiamento strategico per Microsoft, che mira a ottimizzare le proprie risorse e a rafforzare la competitività nel settore dei videogiochi.

Oltre a Halo, Activision assorbirà anche altri titoli di successo come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione porterà ulteriori tagli ai posti di lavoro in questi studi.

La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision; anche Bethesda subirà cambiamenti significativi. La divisione includerà Obsidian Entertainment, che continuerà a lavorare su progetti già avviati come Grounded e svilupperà un nuovo capitolo di Fallout insieme a Bethesda Game Studios. Inoltre, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un’unica entità, concentrandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.

Un altro cambiamento significativo riguarda la divisione dei giochi casual, che, con titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, passerà da Bethesda a King.

Microsoft ha confermato che, nell’ambito di questa ristrutturazione, verranno tagliati 268 posti di lavoro tra Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. Matt Booty, chief content officer, ha sottolineato in un memo interno che gli interventi realizzati da luglio hanno portato l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione già annunciato.

Tra le cessioni recenti, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non hanno avuto esito positivo, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, valutando comunque altre opzioni.

In precedenza, erano stati annunciati licenziamenti per circa 1.600 dipendenti di Xbox, e alcuni dirigenti, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, si erano dimessi. Questi cambiamenti segnano un momento cruciale per Microsoft, che cerca di adattarsi a un mercato videoludico in continua evoluzione.

redazione

Autore della redazione de Il Faro Economico.